Zadzwoń: (+48) 882 835 747

Jezus kamień węgielny – gra karciana

24,90 

Poprzednia najniższa cena: 24,90 .

Waga 0,25 kg
Rok wydania: 2021
Producent: Wydawnictwo SZARON
 
Kategorie: ,

Opis

Jezus zgromadził wokół siebie 12 przyjaciół.

Spędzali razem bardzo dużo czasu. Uczniowie przyglądali się Jezusowi. Pomagali Mistrzowi w ziemskiej służbie i przygotowywali się do tego, by pójść w Jego ślady.

Zaproś swoją rodzinę i przyjaciół do wciągającej gry. Dołączcie do grona przyjaciół Jezusa i poznajcie każdego z 12 apostołów. Razem uczcie się, być jak Jezus. Dobra zabawa gwarantowana!

——————————————

Wspaniała zabawa

Gra “Jezus kamień węgielny” opiera się na bardzo prostych zasadach, których z łatwością nauczy się już 4 latek. Jednocześnie jest na tyle ciekawa, że z przyjemnością zagra w nią również osoba dorosła.

Biblijne wartości edukacyjne

Produkt zawiera karty, dzięki którym dziecko zapamięta imiona 12 apostołów. W pudełku znajdują się również karty z bardzo krótkim opisem wszystkich z nich. Będą mogły być one zachętą do poznawania biblijnych historii przez dzieci.

Ponadczasowe przesłanie

Główne przesłanie gry stanowi to, że Jezus jest fundamentem, na którym warto budować swoje życie. Wierzymy, że gra poza sposobnością do dobrej zabawy może być też dla rodziców pretekstem do rozmów o prawdach związanych z ewangelią.


Instrukcja

Przygotowanie gry:

  1. Tasujemy wszystkie karty.
  2. Rozdajemy każdemu graczowi po 5 kart.
  3. Pozostałe karty odkładamy na środek.
  4. Bierzemy cztery pierwsze karty ze stosu, odkrywamy je i układamy po bokach stosu, tak jak na obrazku.
  5. Tak ułożone karty utworzą kształt krzyża. Będą to fundamenty.

Przebieg kolejki:

  1. Zaczyna najmłodszy z graczy. W swojej kolejce dobiera jedną kartę ze stosu.
  2. Po dobraniu karty, gracz może wykonać dowolną ilość ruchów pozwalających na wyłożenie jak
    największej liczby kart ze swojej puli. Jeśli gracz nie może wykonać żadnego ruchu, mówi: pas.
  3. Kolejkę rozpoczyna następna osoba.
  4. Pierwszy gracz, który wyłoży wszystkie swoje karty – wygrywa.

Ruchy dozwolone  w danej kolejce:

  • Można wyłożyć kartę na dowolny fundament, jeśli jest ona tego samego koloru, co fundament i ma kolejny numer. Przykład: jeśli na fundamencie leży czerwona „2”, można dołożyć czerwoną „3”.
  • Jeśli gracz ma kartę „Król Jezus”, może ją położyć w dowolnym rogu. Następnie, układa karty w kolejności, tak jak na innych fundamentach, zaczynając od karty z numerem „1”.
  • Można przenieść cały fundament na inny, pod warunkiem, że w wyniku takiego ruchu karty utworzą prawidłowy stos (muszą zgadzać się kolory i kolejność cyfr).
  • Na zwolnione miejsce można wyłożyć dowolną kartę.